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Video mapping

Cathedral of Mondoñedo Galicia Spain

Os mostramos este video mapping en formato master que se realizó en octubre del 2020 en la localidad de Mondoñedo ( Galicia) desde su modelado en 3D como su contenido visual se desarrolla con un enfoque desde los inicios de su cultura celta traida de los bretones ( Inglaterra) como su cultura religiosa donde a traves de los tiempos es de las ferias mas antiguas de España renombrado por su tradición desde sus caballos bretones, catedral patrimonio nacional y patrimoniop de la humanidad en 2015. su narrativa es un paseo a través de su historia, su cultura celta, sus feudos, su patrimonio cultural y su belleza a la feria mas antigua de España.
  Por segunda vez realicé este Video mapping en la catedral de Mondoñedo con todas las medidas de seguridad anti-COVID, se utilizaron 4 proyectores EPSON de 20.000 lumens láser cada uno, para el warping utilicé el Resolume Arena. Todo el trabajo visual y música realizado por Chema Siscar con Cinema 4D, DAZ3D para animación de personajes, X-particles como motor de partículas y post-composición con After effects de ADOBE, la música es editada con Adobe audition y por supuesto es Creative Commons.
We show you this video mapping in master format that was made in October 2020 in the town of Mondoñedo (Galicia) from its 3D modeling as its visual content is developed with an approach from the beginnings of its Celtic culture brought from the Bretons (England) as its religious culture where through time it is one of the oldest fairs in Spain renowned for its tradition from its Breton horses, a cathedral national heritage and a world heritage site in 2015. Its narrative is a walk through its history, its Celtic culture, its fiefdoms, its cultural heritage and its beauty to the oldest fair in Spain.   For the second time I made this Video mapping in the cathedral of Mondoñedo with all the anti-COVID security measures, 4 EPSON projectors of 20,000 laser lumens each were used, for the warping I used the Resolume Arena. All the visual and music work done by Chema Siscar with Cinema 4D, DAZ3D for character animation, X-particles as particle engine and post-composition with ADOBE After effects, the music is edited with Adobe audition and of course it is Creative Commons.
 

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